一,相比《穿越火线》PC版,《穿越火线》手游有哪些创新?
兄弟萌好,我是小老弟!
十年前,《穿越火线》(简称CF)的爆火,开启了全民射击的另一个元年,并成功打出“三亿鼠标的枪战梦想”的口号。
依稀记得那时候智能手机还不是那么的成熟,大家也不太懂手机的性能到底能有几何,于是电视购物卖手机的为了蹭热度,就会拿着手机打PC端穿越火线作为一个虚假卖点,就好像那个手机真的能玩一样。
那时候还小的小老弟就梦想着一天可以拿着手机打CF。
时间跳跃到2015年末,官方团队打出还原PC端口号的《穿越火线—枪战王者》(简称CFM)开始第一次内测,小老弟也很荣幸参与了。
抱着异常激动的心态,进入游戏后从泰坦剧情开始,到团队运输船,并没有让小老弟失望,原汁原味的画面、地图、模式,也算是还了小老弟以前的心愿。
创新多到数不过来。要说不满意的地方,小老弟觉得还是操纵方式,用单纯的一块屏幕去操纵fps游戏,让PC端fps玩家鄙视到如今。
但CFM相比于CF的创新,很多也是围绕着这“反人类”的操纵方式。
因为操纵模式的限制、不完美,所以CFM从CF复刻过来的地图,都不是完全一样的,比如老经典运输船、沙漠一灰、黑色城镇、生化金字塔、寂静村、龙城、生化角斗场、生化酒店等等....
再到挑战模式的巨人城废墟,都做了适配,使地图尽可能的“平滑”,减少了很多跳跃点,用一块木板或者混凝土斜坡来代替CF中本需跳跃的地方▼
从追赶CF开始,到慢慢的超越,到体量让如今CF汗颜的地步,小老弟就一个字“敢”。
CF最新俗称“代打”的掌上武器,CFM有▼
而CFM有的,CF不一定有▼
CFM敢出CF不敢的▼
那么CFM到底有多能出呢?
CFM英雄武器有近百把,还不包括英雄角色,足足是CF的两倍有余.....
CFM的地图还是逃离不了CF,不过创新的也不少:
还能再改造一翻,变成高清的▼
到底谁才是弟弟?
CFM的游戏模式相比CF不仅全,而且玩法还比CF多,生化模式除了救世主、终结者、还有超级生化、大逃亡、生化对决....
还记得CFM刚出吃鸡模式,小老弟和朋友天天开黑,即使如此,小老弟认为CFM的吃鸡仍然算不上很优秀。
但当CF的吃鸡模式上线之后,小老才知道什么叫做“真香”,进入游戏我一直问自己这是什么玩意?
可以说CFM的吃鸡模式是完胜CF的 。
除了吃鸡,CFM的丧尸主题吃鸡“最终十二小时”也让小老弟眼前一亮,和玩家比拼的同时,还要与丧尸做战,同样是CF没有的。
CF如今的挑战模式是名存实亡了,但CFM还在继续发光发热,火线防御、僵尸狂潮、世界boss,还在经典巨人城上创新出了重制版巨人城,这一点是值得CF去借鉴的。
有的时候,CF在跟着CFM走,跳跳乐模式就是一个例子。有的时候,CFM不知不觉就超越了CF,小老弟认为最牛批的枪战工坊、以及躲猫猫,就完全走在了CF前面。
也许这就叫长江后浪推前浪,青出于蓝而胜于蓝吧!
二,穿越火线和什么游戏差不多
挑战模式的巨人城废墟,都做了适配,使地图尽可能的“平滑”,减少了很多跳跃点,用一块木板或者混凝土斜坡来代替CF中本需跳跃的地方
游戏模式相比CF不仅全,而且玩法还比CF多,生化模式除了救世主、终结者、还有超级生化、大逃亡、生化对决
除了吃鸡,丧尸主题吃鸡“最终十二小时”也让小老弟眼前一亮,和玩家比拼的同时,还要与丧尸做战,同样是CF没有的。
三,穿越火线类型的手游
充分的体现了,普通玩家和人民币玩家的区别
总结:以上内容就是优手游提供的相比《穿越火线》PC版,《穿越火线》手游有哪些创新?(穿越火线手游vs端游)详细介绍,大家可以参考一下。