一,LOL:"存在互相冲突的游戏装备",不可一起购买,被动直接失效,如何评价?
在LOL当中装备有很多不同的主动和被动效果,但是有些装备的被动效果是比较相似的,所以当两件装备一起出的时候同时触发两个被动就会显得非常OP,所以在后面的版本更新当中拳头大斧一挥直接砍掉,那么有哪些装备是不可以同时触发的呢?
在之前有一个版本当中大饮魔刀和血手是一起绑定的装备,因为在同时触发这两件装备之后可以获得一个巨量的护盾,不过在之后的版本更新当中就会被改掉了。后来ad装备的改动让绿茶也同时获得了一个小的护盾,于是乎这三件装备就一起加入了没有办法一起出的套餐。
双女神之泪的EZ是改版之后EZ必出的装备,这样可以保证有足够的蓝量并且拥有不俗的伤害,不过拳头似乎并不喜欢这种出装,所以在后来的版本更新当中双女神之泪的玩法就消失了,之后女神之泪就没有办发出两个了。
耀光可以说是所有的装备当中最暴力的一个了,几个合成路径都是非常不错的装备,比如三相,巫妖以及冰拳。但那是很多人不知道这三件装备一起出是只能触发一个耀光的效果,那就是三相的伤害以及冰拳的减速效果,并不会叠加。
作为充能型的ad装备电刀以及火炮是很多英雄都非常适合出的装备,不过两个特效是没有办法共存的,当两件装备全部充能完毕第一刀点到的人只能触发火炮的效果并不能同时触发两个。
还有其他的装备会有不同的效果,有兴趣的可以去试一下哟。
在大家的认知里,凡是装备唯一被动重名的装备都是属于冲突装备,最常见的例子就是血手和饮魔刀,虽说他们外形和合成配件没多少相似之处,但它们的被动名为“救主灵刃”,而在联盟里绝大多数被动同名的都只会触发优先级较高的一件。假如有玩家同时购买血手饮魔刀这两件装备,会怎么样呢?结果就是系统只会触发血手的生命护盾,至于饮魔刀的魔盾则会被覆盖。
其实,很多玩家都不了解的是,有些被动同名且标记唯一的装备,依旧是能同时生效的,只不过这样的例子非常少,笔者也是偶然在游戏里发现的。
联盟装备里最为特殊的被动:咒刃联盟里只有三件成型装是有咒刃这个效果,它们就是三项、巫妖、冰脉护手。三项和冰泉是互斥,大家都了解。不过巫妖却能与冰泉形成效果叠加,也就是说效果不会被覆盖,能同时在目标身上打出来,值得注意的是两者的咒刃伤害是叠加不了的。下图的奥拉夫开启技能后,技能面板上方只出现了一个巫妖效果的显示印记,但是冰拳的范围减速效果也同时作用出来了。
除此之外,有些唯一被动也没有遵守“唯一”法则。例如科技刀和死亡之舞,两者的被动都是属于唯一,且在被动介绍上的说明也是极为一致:造成伤害的15%用来治疗自身,而群体伤害的治疗效果则只有33%。然而当我们同时出了死亡之舞和科技刀后,却发现治疗效果叠加到了30%,且在某些特殊情况下,治疗效果还会有一定的浮动,大约是30%~32%之间。
以上就是我的回答了,最后还是要感谢各位大佬的耐心阅读,不谈,溜了溜了。
其实也不是副作用这么夸张的说法,只因为这三种装备可提供的被动相同,都是提供“护盾”,给予自身伤害的抵消。他们分别是:血手、饮魔刀、绿叉。本来只有两件装备互相冲突,但是因为绿叉在几个月前的改版,可以给英雄提供小额伤害的护盾,这样一来,也就加入了冲突一族!
我们一般都称呼这件装备为血手,可以提供450的生命值和50%基础攻击力加成,承受一定的爆发伤害后会获得一个护盾,护盾相当于75%的额外生命值,同时体型和力量也能获得增长!
饮魔刀可以提供一部分的魔抗属性,又可以提供一个专门吸收魔法伤害的护盾,是刺客对抗AP法师必备的神器,他和血手一样提供的都是护盾,所以能触发的仅仅只有一件装备。绿叉也相同,受到致命伤害后会提供救主护盾。这三件装备所提供的效果都是护盾。在团战当中也只会触发某一件装备的被动罢了,其他两件装备所提供效果也算是白白浪费了。好了各位观众老爷,你们是如何看待此事的?欢迎留言。
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看来得分享一波游戏经验了 英雄联盟作为电竞游戏排面 在各个版本的更替和运营下也是每个版本都有属于自己的特色 这次就铛铛来盘点一组冲突装备和一组假冲突装备
第一组 也是最常见的一组 就是有耀光来合成的各种装备 都拥有同样的一个被动 在释放一个技能时候下一次攻击会造成额外伤害 冰泉为基础伤害的百分之一百五 三项为基础攻击的百分之两百五 而巫妖是根据法强来定的 具体我忘了 最常见的一个英雄就是拳头亲儿子ez了 在以前的rank或者匹配中 稍微低一点的局里都时常看到冰泉和三项一起出的人 你说一起出呢 问题不是很大 只是性价比没有另出一件装备高 在现在无法双休的情况下如果在考虑输出最大化和放突进的情况下两件装备一起出还是有奇效的 两件装备一起出的时候 你的普攻会造成基础攻击的百分之两百五且造成减速圈 所以需要大家去衡量一起出的性价比 这两样只在非常特殊的情况下一起出有一定作用
来盘一波第二组装备 也是之前争议最大的一组装备就是饮魔刀和斯特拉克的挑战手臂 也就是平常喊的血手 两件装备拥有的唯一被动是属于同一种被动 且为唯一被动 名字都是一样的 但是触发后的效果不一样 血手是造成爆发性伤害后生成一个可抵挡任何伤害的渐变护盾和抗性 而饮魔刀是血量百分之三十以下收到魔法伤害触发护盾并且增加吸血 之前很多人说这两件装备不能一起出 但是这两件装备一起出真的很有效果 就是在你收到百分之五十爆炸伤害的时候触发血手被动的同时 你的饮魔刀被动虽然没达到触发条件 但还是同样会触发并且提供吸血效果 在上个赛季左手皇帝knight就在玩杰斯的时候同时出了这两个装备 使得团战和小范围作战时对位法师哪他是完全没有办法 有兴趣的小伙伴可以试试这两个装备
不得不说 这也是玩了这么多年难有的一点游戏理解了 lol里很多装备和英雄都有特殊的彩蛋 官方在这方面还是别有用心的 补分唯一被动的两个装备凑一起都会有奇效 你怎么看待这一波的奇葩装备呢
有里是游戏铛铛 每天为您更新电竞趣闻原创纯手打 如有错误 敬请斧正记得关注鸭英雄联盟中有许多装备的效果是唯一被动,而有些装备重复出则会造成不必要的浪费。英雄联盟中哪些装备会起冲突呢?
在前些赛季两件装备是可以一起出,当时暴击流ADC的常规三件套就是无尽电刀火炮,不过在上个赛季无尽被改版,岚切诞生让ADC不得不放弃火炮、电刀中的一件,而在本赛季无尽的回调以及岚切的重做让这两件装备又重新的回归我们大家的视线之中。
不过设计师为了让我们大家的出装思路不再倒退,给这两件装备增加了同一个被动:盈能。
这个被动是在叠加到100时,下一次普攻会对敌方造成额外伤害,在盈能触发后才会产生装备效果。
不过两件装备的叠加唯一的冲突就在于盈能的伤害,就属性以及效果还是存在的,不过伤害降低了许多,不如拿出经济做其他装备来的性价比高一些。
这一组是大家经常讨论的一组,也是经常纠结的一组,因为这三件装备都是比较适合亚索这一英雄,而亚索又是英雄联盟中人气最高的英雄,该在什么局势选择什么装备也体现出了亚索玩家的熟练度。
目前版本电刀的优先级要高于绿叉,这三件装备中绿叉的救主灵刃是最为弱势的,相比于血手的护盾以及抗性而言,绿叉的功能性更低,而相比于饮魔刀的魔法盾而言,绿叉的克制性不强,以至于大部分亚索不会选择绿叉作为自己的第一件装备了,不过也会有一些想要控线单杀对手的玩家会选择绿叉。
总结:以上内容就是优手游提供的LOL:存在互相冲突的游戏装备,不可一起购买,被动直接失效,如何评价?详细介绍,大家可以参考一下。